TACTIC3D Handball Sketcher - Manuel de référence

Partage-Reglages

Partage-Reglages
1

Nom de l'équipe

1. Nom de l'équipe
Est automatiquement valuée en fonction de la licence fournier par Tactic3D.
Note : Un entraîneur avec un nom d'équipe A ne peut pas lire les tactiques/exercices faites par un entraîneur avec un nom d'équipe B.
2

Nom de la tactique/exercice

2. Nom de la tactique/exercice
Saisissez la nom de la combinaison/tactique que verront les joueurs dans leur visualisateur de tactique. Saisie obligatoire.
Valeur obligatoire.
 
3

Date de validité

3. Date de validité
Date au-delà de laquelle la visualisation par les joueurs ne sera plus possible (typiquement la fin de saison).
Si la date est passée, le joueur aura un message d'erreur lui expliquant que la date de la tactique ne lui permet pas de la voir.
La modification de la date de la machine pour contourner cette sécurité n'est pas efficace ;). Saisie obligatoire.
 
4

FTP Settings

4. FTP Settings
Donne accès à l'écran qui permet de régler le dispositif de partage avec les joueurs.
Disponible dans la version Pro et Classic.
 
 
5

FTP On/Off

5. FTP On/Off
Active/désactive le déploiement via le mode "FTP".
Pour la version "Classic", la valeur doit être à ON pour pouvoir partager des animations entre entraineur et joueur.
 
6

Webserver On/Off

6. Webserver On/Off
Active/désactive le déploiement sur le portail Web.
Pour la version "Classic", la valeur doit être à OFF pour pouvoir partager des animations entre entraîneur et joueur. Le site web clef en main est destiné avant tout aux clubs professionnels ou structures fédérales.
7

Category

7. Category
Permet de définir la catégorie sous laquelle l'animation sera rangée/triée sur le site Web.
Saisie obligatoire.
8

Webserver settings

8. Webserver settings
Permet d'afficher l'écran de réglage de publication sur le site Web.
Le site web clef en main est destiné avant tout aux clubs professionnels ou structures fédérales.
 
9

Back

9. Back
Back to the main screen. Save the modified datas.
10

Deploiement

10. Deploiement
Lance le transfert de la tactique faite par l'entraîneur vers l'ordinateur hébergeant les fichiers de l'équipe. Ce fichier sera récupéré/téléchargé ensuite par les joueurs qui ont l'adresse de cet ordinateur.

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